Zynga斥资1亿美元收购土耳其多款棋牌类手游

来源: 腾讯科技2017-11-13 12:54:31
  据外电报道,社交游戏开发商Zynga日前动用1亿美元现金,收购了土耳其棋牌类手游工作室PeakGames。此交易不仅是弗兰克-吉博(FrankGibeau)自2016年3月出任Zynga首席执行官以来,带领公司完成的最大规模的并购交易之一,也是对PeakGames专注风靡全球的休闲棋牌游戏战略的肯定。

  通过交易,Zynga将获得PeakGames开发的“SpadesPlus”、“GinRummyPlus”和“OkeyPlus”等多款游戏。其中,“Okey”是一款根据中东地区流行的棋类开发的游戏。PeakGames将继续保留类似于《天天爱消除》的手游“ToyBlast”和“ToonBlast”两款游戏,并继续在伊斯坦布尔作为一家独立公司运营。此前,Zynga在2014年曾斥资5.27亿美元收购了英国手游公司NaturalMotion。

  吉博在接受采访时表示,收购是Zynga能够增加整体营收的为数不多的方式之一。通过扩大服务、增加现有游戏续作、发布新知识产权和获取新游戏授权品牌,Zynga正致力于扩大用户的数量。

  “收购PeakGames的原因,是因为我们看到把这家公司的游戏引入到公司的棋牌类游戏产品线当中存有机遇,”吉博说。“这家公司拥有全球人数最多的拉米纸牌手游和“Spades”纸牌游戏。”

  PeakGames开发游戏已有若干年时间。成立至今,这家公司一直专注于开发棋牌类游戏和“Blast”系列手游。在交易完成后,PeakGames创始人、首席执行官斯达尔-沙欣(SidarSahin)会继续留在公司,并以独立公司继续运营。

  吉博表示,“此交易的亮点,在于我们只收购了PeakGames的一部分。”

  虽然Zynga自有棋牌游戏与PeakGames游戏的用户群体相同,但吉博依然表示,通过收购PeakGames的游戏,Zynga将能够获得新的受众。Zynga目前拥有1524名员工。通过收购PeakGames的游戏,它也将会获得前者的部分员工。

  根据数据分析公司SensorTower提供的数据,今年前三季度,PeakGames各类游戏在苹果应用商店AppStore和谷歌(微博)应用商店GooglePlay的毛收入约为1.65亿美元。与上年同期相比,毛收入增长了大约145%。其中,“ToyBlast”为PeakGames带来约1.24亿美元毛收入,占该公司整体毛收入的大约75%。在“ToyBlast”之后,PeakGames毛收入最高的游戏分别是“OkeyPlus”、“SpadesPlus”和“GinRummyPlus”,上述三款游戏在前三季度的毛收入预计分别为1800万美元、1900万美元和800万美元。
责任编辑: 沈赫 IT138
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